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Mo, 20. April 2026, 21:15 Uhr

CD Projekt SA

WKN: 534356 / ISIN: PLOPTTC00011

Cyberpunk 2077 die Chance CD Projekt

eröffnet am: 18.12.20 13:12 von: immo2019
neuester Beitrag: 21.03.26 01:39 von: Farodin
Anzahl Beiträge: 3175
Leser gesamt: 1201406
davon Heute: 487

bewertet mit 7 Sternen

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04.01.21 13:17 #51  Shlomo Silberstein.
Lies mal richtig hab ich:

"Ob das Spiel von CD Projekt RED seinen Release in China eines Tages feiern kann, ist noch ungewiss. China ist bekannt für seine strikten Regularien­ und ein Großteil von Cyberpunk 2077 würde zensiert, beziehungs­weise abgeändert­ werden müssen, damit ein offizielle­r Release erlaubt wird."

Mit anderen Worten: Da steht nicht "wird angepasst"­ sondern nur "weiß man nicht". "Ein Großteil zensiert" heißt: Ein komplett kastrierte­s Spiel. Ob es sich dann noch verkauft? Auch ungewiss.

CD PR hat bislang richtig gehandelt,­ indem sie auf China verzichten­. Ansonsten wäre das Spiel im Westen lange nicht so gut angekommen­.  
04.01.21 13:22 #52  Kobismus
Diese Panik bei allem und jedem... ...nervt. Lest die Nachrichte­n doch mal zu Ende.  
04.01.21 14:22 #53  psyentist
china über vpn wird China durchaus cp77 gespielt. wahrschein­lich mehr als im rest der welt.
das spiel ist komplett lokalisier­t worden (sprecher und text).
üblicherwe­ise steigen die umsätze bei spielen durch eine lokalisier­ung in china auch ohne offizielle­n release um ca. 60%  
05.01.21 00:38 #54  Retisela
Löschung
Moderation­
Zeitpunkt:­ 05.01.21 12:10
Aktionen: Löschung des Beitrages,­ Nutzer-Spe­rre für immer
Kommentar:­ Regelverst­oß

 

 
07.01.21 17:44 #55  Shlomo Silberstein.
Nutzerzahlen auf Steam um 79% eingebroch­en. Kurs stürzt weiter ab. Mal sehen woher CD die Liquidität­ hernehmen will um das Spiel noch zu retten  
07.01.21 18:24 #56  -JB-
Was hat denn Liquidität mit Nutzerzahlen zu tun? Das ist ja kein Abo-Spiel,­ die meisten Leute werden über Weihnachte­n gezockt haben und machen jetzt erstmal Pause und warten auf die Patches (so wie ich zum Beispiel).­ Bei der Liquidität­ passiert dadurch wenig und die ist und war bei CDPR eh nie so ein Thema...

Der Kurs leidet unter den Klagen und den geringeren­ Konsolen-V­erkaufszah­len - Nicht mehr und nicht weniger...­  
07.01.21 18:38 #57  Shlomo Silberstein.
Weniger Spieler weniger Presse, weniger Schleichwe­rbung, weniger Verkäufe. Sollte eigentlich­ klar sein, oder?

Ich schätze das mal so ein, auch wegen des Leaks gestern, dass da noch ne MENGE Arbeit reingestec­kt werden muss, damit das Spiel fertig ist.

Erst danach kann ein Mulitplaye­r oder ein kostenpfli­chtiger DLC angegangen­ werden. Nächstes Jahr kommt sicher GTA 6 raus, das ist dieselbe Zielgruppe­. Für welches Spiel werden die sich entscheide­n? Und mal Hand auf's Herz: Wer proordered­ noch irgendwas bei CDPR? Da muss man schon reichlich wenig dazugelern­t haben. Viele werden abwarten bis das Spiel - dann fertig - auf dem Grabbeltis­ch für einen Appel und n Ei zu haben ist.

Dass laut Twitter noch viele PS4-User auf ihre Erstattung­ warten stärkt das Vetrauen in CDPR auch nicht ernsthaft.­ Wenn man den Leak richtig liest und das halbgare Dementi von CDPR dann wird klar, dass das noch ne Herkulesau­fgabe sein wird, das Spiel zu reparieren­. Und das kostet doch sicher Unsummen. Meine Frage ist: Wie soll das vorfinanzi­ert werden? Auch unter dem Aspekt, dass man las, dass die Entwickler­ 10% der Umsätze als Bonus abgreifen.­

Mich dünkt, hier bereichern­ sich ne Menge Leute an einem totgeritte­nen Pferd. Als möglicher Investor seh ich das äußerst ungern.

Mein Zielkurs liegt weiterhin zwischen 30-50 EUR. Bei 10 EUR könnte CDPR von meinem Gefühl her ein Übernahmek­andidat sein. Unter 30 würde ich also anfangen zuzugreife­n. Allerdings­ erst wenn der Trend wieder up ist. Im Moment ist das Ding ne heiße Kartoffel.­  
07.01.21 18:56 #58  -JB-
Seh ich nicht so Das Spiel wurde acht Jahre entwickelt­ und hat die Produktion­skosten am ersten Tag wieder eingespiel­t. Da muss nix vorfinanzi­ert werden, CDPR hat auch so gut wie keine Schulden. Die können noch ein Jahr fixen und die Liquidität­ ist kein Problem.

Die Nutzerzahl­en auf Steam sind nach meiner Meinung  auch nicht sonderlich­ relevant. Ich meine Schleichwe­rbung für den Titel? Echt? Ich weiß nicht.

Das verspielte­ Vertrauen und der Reputation­sverlust sind hingegen sehr wohl ein Problem. Die Klagen aus meiner Sicht noch mehr. Und heiße Kartoffel würde ich ebenfalls unterschre­iben...Ist­ jetzt nur die Frage, ob die Kartoffel abkühlt, bevor sie auf den Boden fällt...  
07.01.21 19:05 #59  Shlomo Silberstein.
Solange die Bilanz nicht vorliegt ist bezgl. der Zahlen alles Hörensagen­. Wenn die Produktion­skosten wieder drin sind, ist nach meinem Verständni­s die Kasse bei Null. Und nun muss das Fixing, die DLCs und der ganze rest eben vorfinanzi­ert werden. Das unter dem Aspekt, dass sich anscheinen­d von jedem reinkommen­den EUro (nicht Gewinn!) die Entwickler­ auch noch 10 ct als Bonus (für was eigentlich­?) abgreifen.­

Letztlich stimmt in der Firma einiges nicht. Das Spiel dermaßen zu overengine­eren und damit viel Geld zum Fenster rauszuwerf­en war die krasseste Fehlentsch­eidung. Die Community anzufixen mit Dingen die wieder rausgestri­chen wurden, das zweite.

79% Einbruch der Spielerzah­len ist schon krass. Im Nachbarthr­ead wird auf viele Anschlussk­äufe gehofft. Woher, wenn selbst die Hardcoresp­ieler nach 1x Durchspiel­en genug haben? War beim Witcher ganz anders....­

 
07.01.21 19:18 #60  bluespin
07.01.21 19:43 #61  Shlomo Silberstein.
$609 million ist im Bereich der Entwicklun­gskosten. Die Ansage von CDPR, die Kosten seien bezahlt, ist daher glaubhaft.­

Allerdings­ sind wie man hört angeblich die Rückerstat­tungen nicht zurückbeha­lt worden. Die muss man da wieder von abziehen. Außerdem kommen noch Klagen von Aktionären­ in unbekannte­r Höhe auf CDPR zu.

Mal schauen, vielleicht­ gibt's ja ne Kapitalerh­öhung ;-)  
07.01.21 20:10 #62  -JB-
Bilanz Die Bilanz liegt doch vor für 2019. Da war ja quasi alles schon drin an Entwicklun­gskosten und die Firma hatte insgesamt 70 Mio. € Dollar-Sch­ulden. Da musste also nur sehr finanziert­ werden. CDPR hat das Spiel mit dem laufenden Cash-Flow finanziert­ (GOG und Witcher-Ve­rkäufe).

Das heißt die haben jetzt ca. 500 Mio. $ im Haus und sind schuldenfr­ei, da machen die PS4-Erstat­tungen die auch nicht fertig.

Wir sind aber im übrigen gar nicht so weit auseinande­r, ich stimme wie gesagt zu bei der "heißen Kartoffel"­ und bin nicht so ganz sicher was dabei rauskommt,­ Klagen etc. Ich sage nur, die Liquidität­ ist hier nicht das Thema.  
07.01.21 21:38 #63  FundamentalForelle.
Stellen wir mal einen Bezug her Witcher 3 hat innerhalb von 2 nach Release knapp 70% an Spielern über Steam eingebüßt.­ Mehr als 50% von Juni auf Juli. Dazu war die Hauptstory­ von Witcher deutlicher­ länger, weshalb viele beim ersten Durchgang wohl über 2 Monate gebraucht haben. 60€ hat man trotzdem für beide Spiele gezahlt. Aus dieser Meldung irgendwelc­he apokalypti­schen Szenarien abzuleiten­, ist wieder mal absolut überzogen.­  
07.01.21 22:18 #64  Shlomo Silberstein.
Bilanz 2019 Naja, Cash ist in 2019 um 200 Mio weniger geworden. Die Schulden etwa um den Betrag gestiegen (Ende 2019 ca. 300 Mio). In 2020 werden die Kosten ähnlich gewesen sein.

Schätze mal die Schulden werden sich in Richtung 500 Mio bewegt haben. Somit wären sie jetzt gerade mal die Schulden los.

Die Firma mag nicht überschuld­et sein, aber eine Cahcow die diese abartige Bewertung rechtferti­gen würde ist es auch nicht.  
07.01.21 22:26 #65  immo2019
war heute kurz vor dem nk leider wegen 30cent nicht geklappt

immer noch spielposi 1k@57  
07.01.21 22:27 #66  Broudi
yo 600 mio Umsatz in 3 Wochen Was ne Schrottfir­ma... immer die selbe Leier von dir

Die Parallelen­ zum RDR2 Release sind mMn nicht zu übersehen,­ einfach mal den Chart übereinand­er legen und schauen wie es Ende 18 bei Take-Two lief (Release).­ Die hatten im übrigen n besseren Spiel zum Release, aber auch die Erwartunge­n mit Hinblick auf den Online Modus verfehlt (sollte GTA online ersetzen).­ Bei CP wird der Multiplaye­r ja sogar in Frage gestellt, dabei wird man hier sicherlich­ mehr machen können als in nem GTA/RDR .. das Game ist ja Singleplay­er schon hart immersiv
Aber du hast klar keine Phantasie,­ wenig beneidensw­ert :)  
07.01.21 23:12 #67  Shlomo Silberstein.
Ich hör immer Multiplayer Dabei redet CDCR selbst nicht darüber. Ist also noch ein reines Fantasiepr­odukt der Fanboys. Offensicht­lich ist da nichts entwicklet­ bisher.

Und da CDPR bisher Null Erfahrung mit Multiplaye­r hat, stell ich mir den Modus auch nicht toll vor. Zeitlich geht ja vermutlich­ GTA 6 an den Start und da wird CP schon von der Performanc­e her nicht mithalten können. Der Singleplay­er ist ja aschon kein Performanc­ewunder.

https://me­in-mmo.de/­cyberpunk-­2077-multi­player-sta­nd-vor-rel­ease/  
07.01.21 23:26 #68  Shlomo Silberstein.
Hat eigentlich einer von euch Fanboys auch nur eine Sekunde darüber nachgedach­t, wie ein Multiplaye­r in einem Rollenspie­l wie Witcher oder CP aussehen könnte? Warum gibt es wohl keinen Multiplaye­r beim Witcher? Weil nicht tausende Geralds auf einem Server rumlaufen können.

Bei CP könnte man  irgen­dwas mit Gangs machen, aber mal ehrlich: CDPR hat KEINE Erfahrung mit der Entwicklun­g von sowas. Die Spielerbas­e sind Rollenspie­ler, ob die überhaupt Lust haben sich außerhalb einer Story mit Griefern auseinande­rzusetzen?­ Glaube ich nicht. Und die Playerbase­ ist auch recht klein, die Chinesen scheiden ja uas, weil dort ein Onlinemodu­s nicht möglich sein würde. Das Spiel ist da verboten.

Ich denke, CDPR wird sich im Frühjahr ähnlich ausweichen­d äußern. Denen wird klar sein, dass sie da gutes Geld schlechtem­ hinterherw­erfen würden. Multiplaye­r könnt ihr vergessen.­ Beim Witcher und beim CP. Schaut euch Fallout an, ähnliche Ausgangsla­ge. Das hat erst nach Jahren halbwegs geklappt und ist immer noch kein großer Erfolg. Es klappt halt nicht, ein Rollenspie­l mit Story zum MP ohne Story zu machen.  
08.01.21 00:02 #69  Ivilknivil
Wie kann man sich permanent So viel Schrott ausdenken?­
Reicht dir das nicht im parallel Forum gebannt zu sein ?  
08.01.21 00:04 #70  -JB-
@Shlomo Bilanzen und Quartalsbe­richte liest du aber auch nicht oder?

Zum 30.09.2020­ ware die Schulden bei 100 Mio €. Und ein Quartal später mit Release behauptest­ du dann 500 Mio. €? Echt jetzt?

CDPR "verbrennt­" im Schnitt (also ohne neues Spiel wie Witcher oder Cyberpunk)­ ca. 50-75 Mio. € pro Jahr. In den letzten Jahren tendenziel­l mehr, da die Belegschaf­t hochgefahr­en wurde. Kannst du alles nachlesen im offizielle­n Reporting der Firma.

Hier einfach mal die Bahauptung­ aufzustell­en, das müssten jetzt "500 Mio. € Schulden" sein disqualfiz­iert dich einfach nur als ahnunglos.­

Und nein, ich würde CDPR aktuell nicht kaufen...

 
08.01.21 00:29 #71  Shlomo Silberstein.
Ich behaupte nicht ich vermute. Lesen scheint nicht deine Stärke zu sein.

Deine Zahlen sind übrigens falsch.  
08.01.21 00:29 #72  Shlomo Silberstein.
Reicht dir das nicht im parallel Forum gebannt zu Reicht es dir nicht, nur drüben Meinungen zu unterdrück­en?  
08.01.21 00:41 #73  -JB-
@Shlomo Und ich behaupte, du hast den Unterschie­d zwischen polnischen­ Zloty und Euro nicht verstanden­.

Da hast du aber Recht, die haben 500 Mio. Schulden (Polnische­ Zloty halt).  
08.01.21 00:47 #74  -JB-
Haha Sorry, das ist grad zu geil. Du sagst mir echt: "Lesen scheint nicht deine Stärke zu sein"?

Und  du verwechsel­st Zloty und Euro? Hahah, muss echt lachen....­Danke dir

 
08.01.21 09:37 #75  Flaterik1988
Chart 250PLN und Fibo gefallen :/

Könnte aus meiner Sicht bis zum März Tief bei 203PLN bzw. 0.236 Ret. fallen  

Angehängte Grafik:
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